約 1,092,966 件
https://w.atwiki.jp/maroku/
東方幻想魔録まとめwiki 各種データは東方幻想魔録~祭(Ver.2_x_x)の物がメインとなっています。 Ver.2_x_xの利用者も数多くいると思われる為、東方幻想魔録~宴(Ver.3_x_x)で変更があった データを掲載する際は、元のデータを残しつつ併記する形でお願いします。 【重要】こちらはリメイク元のwikiになります。PS Vitaリメイクの情報は東方幻想魔録W wikiまでお願いします タイトル 東方幻想魔録 画像 ジャンル RPG 製作 苺坊主 イラスト POP 発売日 東方幻想魔録:2011年12月30日(コミケC81)東方幻想魔録~祭:2012年5月27日(例大祭) 動作環境 ・OS WindowsXP/Vista/7・CPU Atom1.6GHz相当以上・メモリ 1GB以上・VRAM GeForce7300/RadeonX1300以上・空き 3GB程度以上 最新Ver 2.11(2013年 2月8日 更新) 特典コードの掲載は公式側から控えるように言われている為、wikiには掲載しないでください 必ず公式の修正パッチを当ててマニュアルもDLして読みましょう パッチの現在の最新版は 【バージョン2.11】【2013年 2月8日】 です。 初めての方はこちらを閲覧推奨 ⇒FAQ EX以降の方はこちらを閲覧推奨 ⇒FAQ(EX) リメイク版 東方幻想魔録 宴好評発売中!! タイトル 東方幻想魔録 宴 画像 ジャンル RPG 製作 苺坊主 イラスト POP 発売日 2014年5月11日(例大祭) 動作環境 ・OS WindowsXP/7/8・動作環境・CPU Core iシリーズ以降・メモリ 2GB以上・HDD インストール時に空き容量が4GB以上・DirectX 9.0C 最新Ver 3.03(2014年 5月21日 更新) 苺坊主関連wiki 縁起 三部作 東方蒼神縁起 東方玄夢妖譚 東方百鬼合戦 東方カードモンスターズ 東方クエスト~無限のスペルカード~ 質問掲示板 質問はこちらへ → 質問用掲示板 wiki内検索はコレ↓とページの一番↑の二箇所にあります。 wiki内検索 コメント ボスのHP大分上がってる?それとも聖だとHard補正とかあったりするのか ゆうかりんが2200くらいだった - 2017-06-30 01 32 57 紫編でもHP2200なのを確認。誰か章の変わるタイミング知ってる人いたら教えてくんろ・・・びびって碌に戦闘ができないんじゃ - 2017-06-30 02 34 45 紫編、ゆうかりん撃破。Lv紫7、幽々子7、妹紅6、魔理沙7、パチュリー7。ほとんど運としか言いようがないけどさすがにもっとレベリングしても時間大丈夫そう? - 2017-06-30 03 08 55 PSvita版wikiリンクこのページの上にあるのでそこから行けます - 2017-06-30 04 13 04 表記フォントサイズとりあえずあげときました。一応別のゲームのwikiではあるのでここでの情報提供は打ち切る方向でいきましょうか - 2017-06-30 08 31 52 ありがとうございます。 - 2017-06-30 11 09 24 ボスのHPは滅茶苦茶上がってるよ、英姫なんてもうPC版の倍の4000もあるしジュリーは7777もあった - 2017-07-01 00 22 40 紫編のわい、ゾクゾクすっぞ!(恐怖による身震い - 2017-07-01 00 59 42 基本的に敵の方が速い、抵抗上昇が意味をなさないのはpcから変わってないね。理不尽な殺され方に慣れてない人には蒼神縁起よりもおすすめできない - 2017-07-12 17 16 38 詠唱めっちゃ速くして抵抗上げたろ!敵「意味ないぞ」マヒセキカキョウセンシー - 2017-07-12 17 35 50 抵抗は実質(抵抗÷2)%でコンディション無効化。200あれば抵抗無視技以外は止まる。ファツィオーリ冥奏なら効果量は60+(DEX÷5)だから、元が0でも30~50%ほどの確率で無効化。蒼と仕様が変わってるだけで意味はある - 2017-08-30 00 25 15 レスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむと、それに対するツリーで書き込めます。 コメントフォームの左にチェックを入れて書きこめば新しいツリーが作成されます。
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/51.html
混沌世界の第三層のフィールド上で仲間になる式神について掲載しています。 混沌世界の第一層、第二層にて仲間になる式神については各ページにて掲載しています。 各階層から入れる終末の時計塔内部にて仲間になる式神については終末の時計塔ページにて掲載しています。 混沌の魔城内部にて仲間になる式神については混沌の魔城ページにて掲載しています。 加入時期や加入場所が変化する式神についてはその他ページにて掲載しています 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 第三層 チルノ メディスン・メランコリー フランドール・スカーレット 封獣ぬえ 洩矢諏訪子 八坂神奈子 魔梨沙 秋静葉 小悪魔 ドラゴンメイド マニュスクリプト ドリュアデス ユニコーン バジリスク エースパワー ゴルゴーンボール ニンジャ オシラサマ ウンディーネ プラチナクルセイダー はぐれゆっくり 要条件アイテム アリス・マーガトロイド(必要アイテム:藁人形) 要フックショットL 古明地こいし 特定条件を満たす必要あり 星熊勇儀 各式神が仲間になる詳細については各式神ページにて確認して下さい フックショットLは混沌の魔城中層にて入手可能です 条件アイテムについてはフィールド上にて全て手に入ります 特定条件については式神ページにて確認して下さい コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/227.html
名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 ブラブラ 10 水死火◎ 幻想郷 S 不落不落(ぶらぶら) 狐火とも提灯お化けとも言われる妖怪。火攻撃を得意とするせいか、何故か火の精霊として登場する。魔法攻撃は低レベルの時はまさしく脅威。 ブルブル 10 火死水◎ 幻想郷 S 震々(ぶるぶる) 首にブルリと寒気を感じさせる妖怪。時たま感じるあの感触はこの妖怪の仕業である。水攻撃を得意とするせいか、何故か水の精霊として登場する。魔法攻撃は低レベルの時はまさしく脅威。 カンダチ 10 地死雷◎ 幻想郷 神立(かんだち) 大昔は神が降臨するときに落ちるものが雷と思われてた。神立ちとは言葉の通りである。このカンダチは雷そのものの精霊である。 バクテリオファージ 50 光死闇◎ 壊れた財宝(1%) 混沌平原1 巨大化したウイルス。ウイルスは遺伝子のみを持ち、細胞を持たないので生物ではないことになる。普通のウイルスは細菌よりも遥かに小さく顕微鏡でも観測できないが、このモンスターは人並に巨大な構造を持つ。 古戦場の火 55 水死火◎斬突殴○ 火の欠片(1%) 九天の滝 多くの兵士が命を落とした合戦場に現れる鬼火たち。怨念のみで動く妖怪で実体がないでけに対処は困難。 無念怪火 275 水死火◎斬突殴○ 神々の遺産(25%) 九天の滝 赤シンボル 赤シンボルモンスター 古戦場の火同様の鬼火の類。 パヨカカムイ 138 地死雷◎ サイレンスゴールド(6%) 壊れた財宝(1%) 1層 魔界2 アイヌの疫病の神。かつては流行病にかかったら助からない時代だったので、疫病の神は恐れられると同時に崇拝もされていた。 ダークネス 140 光死闇◎ 闇の欠片(2%) 2層 魔界1 闇の精霊。精霊モンスターは例外なく再生能力を持つ。ターンエンドにHPが回復するモンスター=精霊と思ってよい。 シェイド 400 光×闇★ 精霊石(2%) 2層 魔界1 闇の上位精霊。他の闇の精霊に比べて一回り大きい。各属性の精霊という発想は比較的近年にTRPGの設定として生まれた。古くは錬金術で有名なパラケルススが考案したらしい。 カー 180 光闇△斬突殴● 壊れた財宝(1%) 冥界 エジプトでは人の魂はバーとカーにわけて考えられた。あの世に旅立つバー(鳥の姿をとると言われる)と、この世に留まるカー(精霊みたいな姿らしい)である。合わせるとバーカーになる。中国では魂(こん)と魄(はく)という考えである。 アース 210 雷死地◎ 地の欠片(2%) 太陽の畑 地の精霊。蒼神縁起では上位精霊だったのに、幻想魔録では下位精霊扱い。地の精霊ノームがあまり強そうなイメージがないので、こういう事が起こってしまう。 ノーム 600 雷×地★斬突殴○ 精霊石(2%) 太陽の畑 地の上位精霊。火水地風(幻想魔録では火水地雷)の四大の歴史は古い。アリストテレスの時代から四代の発想はあった。日本では五大(火水地風空)で中国では五行(木火土金水)と世界各地で似た発想はある。 サンダー 270 地死雷◎ 雷雲のローブ(4%) 雷の欠片(2%) 天界 雷の精霊。雷鳴の名を持つ精霊。日本ではサンダー=雷という認識だが、実際にはライトニング=雷であり、サンダー=雷鳴である。雷魔法として名前も定着しているし、今後も認識は改まらないだろう。 シルフ 570 地×雷★斬突殴○ アナルメント(8%) 壊れた財宝(1%) 天界 S 雷の上位精霊。風の精霊として有名な存在。シルフィードという別名は女性系。幻想魔録に風属性という属性はないので、仕方なく雷属性の精霊として登場する。 ファイヤー 255 水死火◎ 火龍のアミュレット(8%) 火の欠片(2%) 灼熱地獄 火の精霊。四大のイメージをゲーム的にさせたのはTRPGで、日本に定着させたのはコンピュータRPGだが本来の四大はちょっと違う。【火】は炎の事を指していたのではない。【火】とは地(個体)、水(液体)、風(気体)以外の第4の相(=プラズマ)である。 サラマンダー 720 水×火★斬突殴○ サラマンダーの皮鎧(10%) 壊れた財宝(1%) 灼熱地獄 火の上位精霊。サラマンダー(火の蜥蜴)は実在する生物である。ファイアサラマンダーでググると画像を見ることができる。炎を吐いたりしないが、炎耐性はあるらしい。(体が湿っている為) ウォーター 315 火死水◎ シュテルンシルト(4%) 綺麗な鏡(1%) 霧の湖 水の精霊。水そのもの。なのに蒼神縁起では攻撃力が高い。幻想魔録ではただのザコ。 ウンディーネ 1050 火×水★斬突殴○ ウンディーネの膜鎧(10%) 壊れた財宝(1%) 霧の湖 A 水の上位精霊。水の乙女とも呼ばれ、人間と大差ない姿と言われる。見た目も精霊の中ではもっとも人間風である。アンダイン(Undine)とも記述されるが、こうなるとマッチョなイメージになる。 ジン 1250 光闇△斬突殴● バイキング・スパイクシールド(4%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界5 中東の精霊。いわゆるランプの精霊。英語では「djin」と書いてジンと呼ぶらしい。昔はテジンなどと呼ばれたりしていた。風の上位精霊としてTRPGで登場したので、その後はジン=風のイメージが強くなった。 シャイターン 2500 光闇△斬突殴● 壊れかけの腕輪(25%) 大祓の祭具(20%) 3層 魔界5 赤シンボル 赤シンボルモンスター ジンの中でも中位の精霊をシャイターンと呼ぶ。シャイターンとはサタンと同じ言葉である。 プラチナクルセイダー 1555 魔△斬突殴● 盗賊の篭手(10%) 壊れた財宝(1%) 魔法の森 B 白金の十字軍と呼ばれる精霊。式神を行使して戦うシステムは某漫画の側に立つ悪霊に似ている。 ヴァニティー 501 斬突殴△火水地雷光闇★ 再生の指輪(4%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(下層) 虚無の精霊。ほとんどの魔法の属性を無効かする厄介な精霊。反面、物理属性にすこぶる弱いのでパーティーによっては楽勝だったりする。 メタルソリッド 700 魔△斬突殴☆ プラズマナイフ(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) 固体の精霊。見た目は付喪神に見えるが、れっきとした精霊。ヴァニティーと対を成し、物理にめっぽう強い。魔属性に弱い珍しい敵。というか魔属性以外では倒しにくい。 シャイニング 710 闇死光◎ 光の欠片(6%) 混沌の魔城(上層) 光の精霊。これで火水地雷光闇(+虚無)と精霊が出揃うのだが魔の精霊だけは存在しない。 ルミネッセンス 2600 闇×光★斬突殴○ ヤハウェのアミュレット(6%) 究極陰陽玉(4%) 混沌の魔城(上層) 光の上位精霊。発光現象(Luminescence)の名を持つ。本来の四大精霊に加えて、光や闇にも精霊を加えたは良いが、伝統的な精霊がいなかったので適当な名前で登場する場合が多い。 ミッドナイト 2200 光×闇★斬突殴○ ストームブリンガー(4%) 究極陰陽玉(1%) 終末の時計塔(魔城) 闇の上位精霊の進化系。ミッドナイトとは深夜のこと。 ゲイル 1200 地死雷◎ 壊れた財宝(1%) 地下施設 雷の精霊の進化系。ゲイルとは疾風の意味。 シルフ・プリンセス 3300 地×雷★斬突殴○ 雷の欠片(10%) 地下施設 雷の上位精霊の進化系。姫(princess)の異名を持つ気高く美しい精霊。 ガイア 1500 雷死地◎ 壊れた財宝(1%) 魔法研究所 地の精霊の進化系。ガイアとは地球そのものを意味する。 ノームキング 4200 雷×地★斬突殴○ 地の欠片(10%) 魔法研究所 地の上位精霊の進化系。王(king)の異名を持つ剛毅な精霊。 オーシャン 1800 火死水◎ 壊れた財宝(1%) 鉱山1 水の精霊の進化系。オーシャンとは大洋の意味。 クイーン・ウンディーネ 4800 火×水★斬突殴○ 水の欠片(10%) 鉱山1 水の上位精霊の進化系。女王(queen)の異名を持つ危険な精霊。 ヘルファイヤ 2200 水死火◎ 壊れた財宝(1%) 鉱山3 火の精霊の進化系。地獄の炎の名を持つ。 エンペラーサラマンダー 5700 水×火★斬突殴○ 火の欠片(10%) 鉱山3 火の上位精霊の進化系。皇帝(emperor)の異名を持つ破壊的な精霊。 フルメタルソリッド 3450 魔△斬突殴☆ ダマスカス鋼(4%) 黒き神域 固体の精霊の進化系。より一層硬くて困る。 エルゴンウイング 35000 魔● 黒き神域 SS エリアボスDLC 黒き神域のエリアボス マーリド 4700 光闇△斬突殴● 忘我瞑想の指輪(6%) ダイヤモンド(4%) 黒き神域 ジンの中でも最も力の強いものたち。 ディスアペアランス 3950 斬突殴△火水地雷光闇★ ダイヤモンド(4%) 黒き神域(深部) 虚無の精霊の進化系。消滅(disappearance)の名を持つ。全てを消し去る虚無の力。 ファイヤー・エレメンタル 8800 水×火★斬突殴○ 火の欠片(15%) エメラルド(4%) 黒き神域(深部) 火の最上位精霊。 ウォーター・エレメンタル 8800 火×水★斬突殴○ 水の欠片(15%) エメラルド(4%) 黒き神域(深部) 水の最上位精霊。 アース・エレメンタル 8800 雷×地★斬突殴○ 地の欠片(15%) エメラルド(4%) 黒き神域(深部) 地の最上位精霊。 サンダー・エレメンタル 8800 地×雷★斬突殴○ 雷の欠片(15%) エメラルド(4%) 黒き神域(深部) 雷の最上位精霊。 ロー・エレメンタル 8800 闇×光★斬突殴○ 光の欠片(15%) ダイヤモンド(4%) 黒き神域(深部) 光の最上位精霊。 カオス・エレメンタル 8800 光×闇★斬突殴○ 闇の欠片(15%) ダイヤモンド(4%) 黒き神域(深部) 闇の最上位精霊。 デミウルゴス 28000 魔△火水地雷光闇☆斬突殴○ メルキオール(10%) 魔王の欠片(10%) 黒き神域(最深部) D 火水地雷光闇の精霊全てが合体した究極精霊。世界の創造主とも言われ、6つの属性を全て操る。その力は神といっても差し支えない。最強の精霊、最凶のモンスターの一角の地位が安定してきた。 レアメタルソリッド 7500 魔△斬突殴☆ ミスリルガントレット(4%) トラペゾヘドロン(8%) 地下世界 固体の精霊の進化系の最高峰。レアメタルとは希少な金属のこと。金や銀が有名。 ソーラールミネッセンス 15000 闇×光★斬突殴○ 鳳凰のローブ(10%) 光の欠片(8%) 地下世界B4 光の上位精霊の進化系。 ファイヤー・ネオエレメンタル 18800 水×火★斬突殴○ スターエメラルド(4%) 火の欠片(25%) 神社地下 炎の精霊が荒ぶる姿。 ウォーター・ネオエレメンタル 18800 火×水★斬突殴○ スターエメラルド(4%) 水の欠片(25%) 神社地下 水の精霊が荒ぶる姿。 アース・ネオエレメンタル 18800 雷×地★斬突殴○ スターエメラルド(4%) 地の欠片(25%) 神社地下 地の精霊が荒ぶる姿。 サンダー・ネオエレメンタル 18800 地×雷★斬突殴○ スターエメラルド(4%) 雷の欠片(25%) 神社地下 雷の精霊が荒ぶる姿。 ロー・ネオエレメンタル 18800 闇×光★斬突殴○ ブラックダイヤ(4%) 光の欠片(25%) 神社地下 光の精霊が荒ぶる姿。 カオス・ネオエレメンタル 18800 光×闇★斬突殴○ ブラックダイヤ(4%) 闇の欠片(25%) 神社地下 闇の精霊が荒ぶる姿。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/1185.html
クロエ・グリパー 効果キャラクター HP4 AP2 DP3 MP2 召喚コストL1N2維持コストN1L2 種族、悪魔 このカードは闇属性のダメージを受けない。 1ターンに一度このカードのAP以下のHPの敵キャラクターの 召喚コスト+L2を支払う事でそのキャラクターを破壊する事が出来る。 出典 東方幻想魔録
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/49.html
混沌世界の第一層のフィールド上で仲間になる式神について掲載しています。 混沌世界の第二層、第三層にて仲間になる式神については各ページにて掲載しています。 各階層から入れる終末の時計塔内部にて仲間になる式神については終末の時計塔ページにて掲載しています。 混沌の魔城内部にて仲間になる式神については混沌の魔城ページにて掲載しています。 加入時期や加入場所が変化する式神についてはその他ページにて掲載しています 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 第一層 磯野さん ミスティア・ローレライ 射命丸文 黒谷ヤマメ 火焔猫燐 鍵山雛 ルナサ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー バケバケ ブラブラ ブルブル プ レッサーヴァンパイア 鉱山の村 モー・ショボー メタルゆっくり ※要フックショット スターサファイア ルナチャイルド 犬走椛 ※要特典コード イカ坊主ちゃん 各式神が仲間になる詳細については各式神ページにて確認して下さい フックショットは第二層の無縁塚にて入手可能です コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/50.html
混沌世界の第二層のフィールド上で仲間になる式神について掲載しています。 混沌世界の第一層、第三層にて仲間になる式神については各ページにて掲載しています。 各階層から入れる終末の時計塔内部にて仲間になる式神については終末の時計塔ページにて掲載しています。 混沌の魔城内部にて仲間になる式神については混沌の魔城ページにて掲載しています。 加入時期や加入場所が変化する式神についてはその他ページにて掲載しています 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 第二層 水橋パルスィ 八雲藍 村紗水蜜 キスメ 大妖精 笑うタイヤ くちなわの女王 コカトリス 新造人間サイコポリマー 雪女 ひまわり妖精 キャビア オトヒメ エンジェル シルフ ペリ ザックーム メタルゆっくり ゆっくりシスターズ 要条件アイテム 鈴仙・優曇華院・イナバ(必要アイテム:座薬) 要フックショット 姫海棠はたて 要解除式 ウィツィロポチトリ 要フックショットL 永江衣玖 特定条件を満たす必要あり 十六夜咲夜 各式神が仲間になる詳細については各式神ページにて確認して下さい フックショットは第二層の無縁塚にて入手可能です 解除式は第二層の灼熱地獄跡にて入手可能です 条件アイテムについてはフィールド上にて全て手に入ります コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/2.html
ゲーム全般 トップページ テンプレ バグ情報 FAQ FAQ(EX) 質問 VU履歴 幻想魔録用語辞典 序章 ■ 霊夢編 └ stage1 幻想平原 ■ 紫編 └ stage1 太陽の畑 ■ 白蓮編 └ stage1 妖怪の山 ■ 美鈴編 └ stage1 迷いの竹林 本編 ■ 共通攻略チャート ├ stage2 魔法の森 ├ stage3 混沌世界 第一層 ├ stage4 混沌世界 第二層 ├ stage5 混沌世界 第三層 ├ stage6 終末の時計塔 第壱の塔 ├ stage7 終末の時計塔 第弐の塔 ├ stage8 終末の時計塔 第参の塔 ├ stage9 混沌の魔城 入り口 ├ stage10 混沌の魔城 中層 ├ stage11 混沌の魔城 上層 └ stage12 混沌の魔城 頂上 EX ■ EX攻略チャート ├ stage13 混沌世界 第四層 ├ stage14 地下水路 ├ stage15 魔法研究所 ├ stage16 終末の時計塔 第参の塔 EX ├ stage17 魔神闘技場 ├ stage18 鉱山 ├ stage19 終末の時計塔 第弐の塔 EX ├ stage20 終末の時計塔 第壱の塔 EX ├ stage21 黒き神域 ├ stage22 黒き神域深部 中間 ├ stage23 黒き神域深部 最深部 └ stageEX 封印の間 各所 キャラクター ■ 主人一覧 ├ PTメンバー考察 ├ ステータスまとめ ├ 博麗霊夢 ├ 八雲紫 ├ 聖白蓮 ├ 紅美鈴 ├ 霧雨魔理沙 ├ パチュリー・ノーレッジ ├ 魂魄妖夢 ├ 東風谷早苗 ├ 河城にとり ├ 風見幽香 ├ 西行寺幽々子 ├ 藤原妹紅 ├ レミリア・スカーレット ├ 霊鳥路空 ├ サニーミルク ├ 四季映姫・ヤマザナドゥ ├ 伊吹萃香 ├ 多々良小傘 ├ アンラ・メーノーグ └ 魅魔 式神 ■ 地域別 ├ 混沌世界 第一層 ├ 混沌世界 第二層 ├ 混沌世界 第三層 ├ 終末の時計塔 ├ 混沌の魔城 └ その他 ■ EX地域別 ├ 混沌世界 第四層 └ 黒き神域 ■ 種類別 ├ 東方キャラクター ├ 特典、オリジナル └ 妖怪(モンスター) ■ その他 ├ 能力値順 └ パッシブスキル 式神FAQ アイテム ■ 種類別 ├ ドロップ情報(敵名順) ├ ドロップ情報(アイテム名順) ├ 武器 ├ 盾 ├ 防具 ├ アクセサリー └ 素材・その他 合成 ■ 合成 ├ 合成(レシピ) ├ 合成(武器・防具) └ 合成(装飾・素材) 妖怪 ■ 地域別 ├ ドロップ一覧 ├ stage1 ├ stage2 魔法の森 ├ stage3 混沌世界 第一層 ├ stage4 混沌世界 第二層 ├ stage5 混沌世界 第三層 ├ stage6 終末の時計塔 第壱の塔 ├ stage7 終末の時計塔 第弐の塔 ├ stage8 終末の時計塔 第参の塔 ├ stage9 混沌の魔城 入り口 ├ stage10 混沌の魔城 中層 ├ stage11 混沌の魔城 上層 └ stage12 混沌の魔城 頂上 ■ EX ├ stage13 混沌世界 第四層 ├ stage14 地下水路 ├ stage15 魔法研究所 ├ stage16 終末の時計塔 第参の塔 EX ├ stage17 魔神闘技場 ├ stage18 鉱山 ├ stage19 終末の時計塔 第弐の塔 EX ├ stage20 終末の時計塔 第壱の塔 EX ├ stage21 黒き神域 ├ stage22 黒き神域深部 中間 ├ stage23 黒き神域深部 最深部 └ stageEX 封印の間 各所 ■ 図鑑解説 ├ No001~No100 ├ No101~No200 ├ No201~No300 ├ No301~No400 ├ No401~No500 └ No501~No600 スキル ■ スキル一覧 ├ 斬 ├ 突 ├ 殴 ├ 火 ├ 水 ├ 地 ├ 雷 ├ 光 ├ 闇 ├ 魔 ├ 属性なし └ 武器依存 その他データ ■ 元ネタ ├ 道具 ├ 技・魔法・スペカ ├ 妖怪 └ その他 ■ イベント ├ バレンタインイベント(ver1.11) └ 七夕イベント(ver2.05) ■ その他 ├ 陣形 ├ 登場人物 ├ ストーリー ├ 音楽 ├ 特典式神 ├ 経験値テーブル └ 小ネタ 外部リンク 公式サイト 物置(各種データ) 更新履歴 取得中です。 統計 - 本日 - 昨日 - 現在 - ここを編集
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/384.html
装飾 コメント 装飾 名称 必要素材 必要数 備考 剛力のネックレス・改 剛力のネックレス 1 宝箱:大蝦蟇の池 銀鉱石 1 保護のアンクレット・改 保護のアンクレット 1 宝箱:地底 銀鉱石 1 起動のゴーグル・改 起動のゴーグル 1 宝箱:1層 魔界1 銀鉱石 1 疾風のブーツ・改 疾風のブーツ 1 宝箱:迷いの竹林 銀鉱石 1 敬遠のマフラー・改 敬遠のマフラー 1 宝箱:1層 魔界2 銀鉱石 1 鋭敏のペンダント・改 鋭敏のペンダント 1 宝箱:1層 魔界2 銀鉱石 1 結界のイヤリング・改 結界のイヤリング 1 宝箱:1層 魔界3 銀鉱石 1 堅忍のロザリオ・改 堅忍のロザリオ 1 宝箱:樹海 銀鉱石 1 マッスルベルト・改 マッスルベルト 1 宝箱:混沌平原3 銀鉱石 1 マジックピアス・改 マジックピアス 1 宝箱:混沌平原3 銀鉱石 1 剛力のネックレスⅡ改 剛力のネックレスⅡ 1 宝箱:無名の丘 プラチナ鉱石 1 保護のアンクレットⅡ改 保護のアンクレットⅡ 1 宝箱:3層 魔界1 プラチナ鉱石 1 起動のゴーグルⅡ改 起動のゴーグルⅡ 1 宝箱:3層 魔界3 プラチナ鉱石 1 疾風のブーツⅡ改 疾風のブーツⅡ 1 宝箱:3層 魔界4 プラチナ鉱石 1 敬遠のマフラーⅡ改 敬遠のマフラーⅡ 1 宝箱:三途の川 プラチナ鉱石 1 鋭敏のペンダントⅡ改 鋭敏のペンダントⅡ 1 宝箱:霧の湖 プラチナ鉱石 1 結界のイヤリングⅡ改 結界のイヤリングⅡ 1 宝箱:魔法の森 プラチナ鉱石 1 堅忍のロザリオⅡ改 堅忍のロザリオⅡ 1 宝箱:3層 魔界2 プラチナ鉱石 1 マッスルベルトⅡ改 マッスルベルトⅡ 1 宝箱:終末の時計塔 第参の塔 プラチナ鉱石 1 マジックピアスⅡ改 マジックピアスⅡ 1 宝箱:終末の時計塔 第参の塔 プラチナ鉱石 1 剛力のネックレスⅢ改 剛力のネックレスⅢ 1 宝箱:混沌の魔城(上層) 金塊 1 保護のアンクレットⅢ改 保護のアンクレットⅢ 1 宝箱:混沌の魔城(上層) 金塊 1 起動のゴーグルⅢ改 起動のゴーグルⅢ 1 宝箱:混沌の魔城(上層) 金塊 1 疾風のブーツⅢ改 疾風のブーツⅢ 1 宝箱:混沌の魔城(上層) 金塊 1 敬遠のマフラーⅢ改 敬遠のマフラーⅢ 1 宝箱:混沌の魔城(上層) 金塊 1 鋭敏のペンダントⅢ改 鋭敏のペンダントⅢ 1 宝箱:混沌の魔城(上層) 金塊 1 結界のイヤリングⅢ改 結界のイヤリングⅢ 1 宝箱:混沌の魔城(上層) 金塊 1 堅忍のロザリオⅢ改 堅忍のロザリオⅢ 1 宝箱:混沌の魔城(上層) 金塊 1 マッスルベルトⅢ改 マッスルベルトⅢ 1 宝箱:混沌の魔城(上層) 金塊 1 マジックピアスⅢ改 マジックピアスⅢ 1 宝箱:混沌の魔城(上層) 金塊 1 剛力のネックレスⅣ改 剛力のネックレスⅣ 1 宝箱:終末の時計塔(魔城) エメラルド 1 保護のアンクレットⅣ改 保護のアンクレットⅣ 1 宝箱:終末の時計塔(魔城) エメラルド 1 起動のゴーグルⅣ改 起動のゴーグルⅣ 1 宝箱:終末の時計塔(魔城) エメラルド 1 疾風のブーツⅣ改 疾風のブーツⅣ 1 宝箱:終末の時計塔(魔城) エメラルド 1 敬遠のマフラーⅣ改 敬遠のマフラーⅣ 1 宝箱:終末の時計塔(魔城) エメラルド 1 鋭敏のペンダントⅣ改 鋭敏のペンダントⅣ 1 宝箱:終末の時計塔(魔城) エメラルド 1 結界のイヤリングⅣ改 結界のイヤリングⅣ 1 宝箱:終末の時計塔(魔城) エメラルド 1 堅忍のロザリオⅣ改 堅忍のロザリオⅣ 1 宝箱:終末の時計塔(魔城) エメラルド 1 マッスルベルトⅣ改 マッスルベルトⅣ 1 宝箱:終末の時計塔(魔城) エメラルド 1 マジックピアスⅣ改 マジックピアスⅣ 1 宝箱:終末の時計塔(魔城) エメラルド 1 剛力のネックレスⅣ改2 剛力のネックレスⅣ改 1 合成 ダイヤモンド 1 保護のアンクレットⅣ改2 保護のアンクレットⅣ改 1 合成 ダイヤモンド 1 起動のゴーグルⅣ改2 起動のゴーグルⅣ改 1 合成 ダイヤモンド 1 疾風のブーツⅣ改2 疾風のブーツⅣ改 1 合成 ダイヤモンド 1 敬遠のマフラーⅣ改2 敬遠のマフラーⅣ改 1 合成 ダイヤモンド 1 鋭敏のペンダントⅣ改2 鋭敏のペンダントⅣ改 1 合成 ダイヤモンド 1 結界のイヤリングⅣ改2 結界のイヤリングⅣ改 1 合成 ダイヤモンド 1 堅忍のロザリオⅣ改2 堅忍のロザリオⅣ改 1 合成 ダイヤモンド 1 マッスルベルトⅣ改2 マッスルベルトⅣ改 1 合成 ダイヤモンド 1 マジックピアスⅣ改2 マジックピアスⅣ改 1 合成 ダイヤモンド 1 剛力のネックレスⅤ改 剛力のネックレスⅤ 1 宝箱:地下世界 スターエメラルド 1 保護のアンクレットⅤ改 保護のアンクレットⅤ 1 宝箱:地下世界 スターエメラルド 1 起動のゴーグルⅤ改 起動のゴーグルⅤ 1 宝箱:地下世界 スターエメラルド 1 疾風のブーツⅤ改 疾風のブーツⅤ 1 宝箱:地下世界 スターエメラルド 1 敬遠のマフラーⅤ改 敬遠のマフラーⅤ 1 宝箱:地下世界 スターエメラルド 1 鋭敏のペンダントⅤ改 鋭敏のペンダントⅤ 1 宝箱:地下世界 スターエメラルド 1 結界のイヤリングⅤ改 結界のイヤリングⅤ 1 宝箱:地下世界 スターエメラルド 1 堅忍のロザリオⅤ改 堅忍のロザリオⅤ 1 宝箱:地下世界 スターエメラルド 1 マッスルベルトⅤ改 マッスルベルトⅤ 1 宝箱:地下世界 スターエメラルド 1 マジックピアスⅤ改 マジックピアスⅤ 1 宝箱:地下世界 スターエメラルド 1 剛力のネックレスⅤ改2 剛力のネックレスⅤ改 1 合成 ブラックダイヤ 1 保護のアンクレットⅤ改2 保護のアンクレットⅤ改 1 合成 ブラックダイヤ 1 起動のゴーグルⅤ改2 起動のゴーグルⅤ改 1 合成 ブラックダイヤ 1 疾風のブーツⅤ改2 疾風のブーツⅤ改 1 合成 ブラックダイヤ 1 敬遠のマフラーⅤ改2 敬遠のマフラーⅤ改 1 合成 ブラックダイヤ 1 鋭敏のペンダントⅤ改2 鋭敏のペンダントⅤ改 1 合成 ブラックダイヤ 1 結界のイヤリングⅤ改2 結界のイヤリングⅤ改 1 合成 ブラックダイヤ 1 堅忍のロザリオⅤ改2 堅忍のロザリオⅤ改 1 合成 ブラックダイヤ 1 マッスルベルトⅤ改2 マッスルベルトⅤ改 1 合成 ブラックダイヤ 1 マジックピアスⅤ改2 マジックピアスⅤ改 1 合成 ブラックダイヤ 1 炎の腕輪 炎の指輪 1 宝箱:混沌平原2 壊れた腕輪 1 火の欠片 1 氷の腕輪 氷の指輪 1 宝箱:大蝦蟇の池 壊れた腕輪 1 水の欠片 1 大地の腕輪 大地の指輪 1 宝箱:地底 壊れた腕輪 1 地の欠片 1 雷の腕輪 雷の指輪 1 宝箱:1層 魔界1 壊れた腕輪 1 雷の欠片 1 光の腕輪 光の指輪 1 宝箱:九天の滝 壊れた腕輪 1 光の欠片 1 闇の腕輪 闇の指輪 1 宝箱:1層 魔界2 壊れた腕輪 1 闇の欠片 1 魔の腕輪 魔の指輪 1 宝箱:1層 魔界3 壊れた腕輪 1 魔の欠片 1 業火の腕輪 業火の指輪 1 宝箱:妖怪の山 壊れかけの腕輪 1 火の欠片 1 凍土の腕輪 凍土の指輪 1 宝箱:無縁塚 壊れかけの腕輪 1 水の欠片 1 地殻の腕輪 地殻の指輪 1 宝箱:2層 魔界4 壊れかけの腕輪 1 地の欠片 1 雷嵐の腕輪 雷嵐の指輪 1 宝箱:太陽の畑 壊れかけの腕輪 1 雷の欠片 1 神聖の腕輪 神聖の指輪 1 宝箱:天界 壊れかけの腕輪 1 光の欠片 1 暗黒の腕輪 暗黒の指輪 1 宝箱:冥界 壊れかけの腕輪 1 闇の欠片 1 星界の腕輪 星界の指輪 1 宝箱:妖怪の山 壊れかけの腕輪 1 魔の欠片 1 灼熱の腕輪 灼熱の指輪 1 宝箱:混沌の魔城(下層) 綺麗な腕輪 1 火の結晶 1 永久氷壁の腕輪 永久氷壁の指輪 1 宝箱:混沌の魔城(下層) 綺麗な腕輪 1 水の結晶 1 地球の腕輪 地球の指輪 1 宝箱:混沌の魔城(下層) 綺麗な腕輪 1 地の結晶 1 轟雷の腕輪 轟雷の指輪 1 宝箱:混沌の魔城(下層) 綺麗な腕輪 1 雷の結晶 1 天使の腕輪 天使の指輪 1 宝箱:混沌の魔城(下層) 綺麗な腕輪 1 光の結晶 1 魔神の腕輪 魔神の指輪 1 宝箱:混沌の魔城(下層) 綺麗な腕輪 1 闇の結晶 1 大魔界の腕輪 大魔界の指輪 1 宝箱:混沌の魔城(下層) 綺麗な腕輪 1 魔の結晶 1 火龍のアミュレット・改 火龍のアミュレット 1 ファイヤー(8%)ぐず(8%) 神々の遺産 1 古の祓物 1 火の欠片 2 瑞雲のアミュレット・改 瑞雲のアミュレット 1 リザードマン(4%)グレートミジンコ(6%) 神々の遺産 1 古の祓物 1 水の欠片 2 天山のアミュレット・改 天山のアミュレット 1 両面宿儺(8%)土蜘蛛(6%)葛城(25%) 神々の遺産 1 古の祓物 1 地の欠片 2 雷電のアミュレット・改 雷電のアミュレット 1 レッサーヴァンパイア(8%)マカイサン(6%) 神々の遺産 1 古の祓物 1 雷の欠片 2 極光のアミュレット・改 極光のアミュレット 1 ダークアイ(4%)クイックシルバー(6%) 神々の遺産 1 古の祓物 1 光の欠片 2 銀河のアミュレット・改 銀河のアミュレット 1 ディーコン(4%)ゾンビ(6%) 神々の遺産 1 古の祓物 1 闇の欠片 2 流星のアミュレット・改 流星のアミュレット 1 アドラメレク(8%) 神々の遺産 1 古の祓物 1 魔の欠片 2 アグニのアミュレット・改 アグニのアミュレット 1 煉獄ハウンド(4%)ドラゴンフライ(6%) 魔界磁鉄鉱 1 大祓の祭具 1 火の結晶 1 ボレアスのアミュレット・改 ボレアスのアミュレット 1 ウィンター・ウルフ(6%)厳寒のウィンター・ウルフ(25%) 魔界磁鉄鉱 1 大祓の祭具 1 水の結晶 1 イナンナのアミュレット・改 イナンナのアミュレット 1 ブラーク(4%)デザートブーレイ(10%) 魔界磁鉄鉱 1 大祓の祭具 1 地の結晶 1 ソールのアミュレット・改 ソールのアミュレット 1 キングビートル(4%)バックベアード(6%)バックベーアド(25%) 魔界磁鉄鉱 1 大祓の祭具 1 雷の結晶 1 ヤハウェのアミュレット・改 ヤハウェのアミュレット 1 エースパワー(6%)ルミネッセンス(6%) 魔界磁鉄鉱 1 大祓の祭具 1 光の結晶 1 サタンのアミュレット・改 サタンのアミュレット 1 オフィサー・デーモン(6%)邪悪な花びら(4%) 魔界磁鉄鉱 1 大祓の祭具 1 闇の結晶 1 メフィストのアミュレット・改 メフィストのアミュレット 1 マニュスクリプト(2%)ラフレシア(2%) 魔界磁鉄鉱 1 大祓の祭具 1 魔の結晶 1 煉獄の腕輪 煉獄の指輪 1 宝箱:地下世界 豪華な腕輪 1 スターエメラルド 1 凍結地獄の腕輪 凍結地獄の指輪 1 宝箱:地下世界 豪華な腕輪 1 スターエメラルド 1 惑星核の腕輪 惑星核の指輪 1 宝箱:地下世界 豪華な腕輪 1 スターエメラルド 1 成層圏の腕輪 成層圏の指輪 1 宝箱:地下世界 豪華な腕輪 1 スターエメラルド 1 智天使の腕輪 智天使の指輪 1 宝箱:地下世界 豪華な腕輪 1 スターエメラルド 1 魔貴族の腕輪 魔貴族の指輪 1 宝箱:地下世界 豪華な腕輪 1 スターエメラルド 1 魔玉の腕輪 魔玉の指輪 1 デミウルゴスNEO(100%) 豪華な腕輪 1 スターエメラルド 1 煉獄のタリスマン 煉獄の腕輪 1 合成 アグニのアミュレット・改 1 合成 カグツチの大肩章 1 合成 護符の欠片 1 ブラックダイヤ 1 凍結地獄のタリスマン 凍結地獄の腕輪 1 合成 ボレアスのアミュレット・改 1 合成 ヴァルナの大肩章 1 合成 護符の欠片 1 ブラックダイヤ 1 惑星核のタリスマン 惑星核の腕輪 1 合成 イナンナのアミュレット・改 1 合成 アトラスの大肩章 1 合成 護符の欠片 1 ブラックダイヤ 1 成層圏のタリスマン 成層圏の腕輪 1 合成 ソールのアミュレット・改 1 合成 インドラの大肩章 1 合成 護符の欠片 1 ブラックダイヤ 1 智天使のタリスマン 智天使の腕輪 1 合成 ヤハウェのアミュレット・改 1 合成 イルダーナの大肩章 1 合成 護符の欠片 1 ブラックダイヤ 1 魔貴族のタリスマン 魔貴族の腕輪 1 合成 サタンのアミュレット・改 1 合成 バロールの大肩章 1 合成 護符の欠片 1 ブラックダイヤ 1 魔玉のタリスマン 魔玉の腕輪 1 合成 メフィストのアミュレット・改 1 合成 パラケルススの大肩章 1 合成 護符の欠片 1 ブラックダイヤ 1 竜燐 金塊 1 竜骨 1 龍燐 竜の生き血 1 火の結晶 1 水の結晶 1 地の結晶 1 雷の結晶 1 博麗のガーターベルト ハイガーターベルト 1 ゲードライ(4%) トラペゾヘドロン 1 金塊 1 究極陰陽玉 1 オストラコン 1 八咫鏡 オリハルコン 2 八尺瓊勾玉 アダマンタイト 2 八咫鏡・改 八咫鏡 1 合成 竜の生き血 1 黒曜石 1 ヒヒイロカネ 1 八尺瓊勾玉・改 八尺瓊勾玉 1 合成 竜の生き血 1 黒曜石 1 ヒヒイロカネ 1 真・八咫鏡 八咫鏡・改 1 合成 神鏡 1 真・八尺瓊勾玉 八尺瓊勾玉・改 1 合成 神玉 1 究極の宝玉 至高の宝玉 1 ネオアンラ(0%)※初回のみドロップ スーパーアジアン 1 魔王の彫像 1 レガリア 究極の宝玉 1 合成 ゴッドアイドル 1 神鏡 1 神玉 1 ソリデオ レガリア 1 合成 スーパーアジアン 20 魔王の彫像 20 眠れる子羊Ⅱ 眠れる子羊 1 宝箱:2層 魔界1 水銀のしずく 1 痺れ対策の鍼灸Ⅱ 痺れ対策の鍼灸 1 宝箱:2層 魔界1 水銀のしずく 1 石の護身像Ⅱ 石の護身像 1 宝箱:無縁塚 水銀のしずく 1 盲知らずのサングラスⅡ 盲知らずのサングラス 1 宝箱:冥界 水銀のしずく 1 黙れない喉Ⅱ 黙れない喉 1 宝箱:2層 魔界2 水銀のしずく 1 狂気の護符Ⅱ 狂気の護符 1 宝箱:冥界 水銀のしずく 1 魅惑の写真集Ⅱ 魅惑の写真集 1 宝箱:2層 魔界1 水銀のしずく 1 呪われた藁人形Ⅱ 呪われた藁人形 1 宝箱:2層 魔界3 水銀のしずく 1 毒の瓶詰めⅡ 毒の瓶詰め 1 宝箱:冥界 水銀のしずく 1 死の宝石Ⅱ 死の宝石 1 宝箱:天界 水銀のしずく 1 スタンガードⅡ スタンガード 1 宝箱:冥界 水銀のしずく 1 神主の護符 大社の護符 1 ガルーダ(8%) 竜の生き血 1 全滅と生還の境界 上昇と下降の境界 1 ファラオ(6%)フェイトスピナー(4%) 竜の生き血 1 時を止める時計 ストップウォッチ 1 エリートひまわり妖精(6%)スナイパー(4%) 竜の生き血 1 復元の腕輪 再生の指輪 1 リッチ(6%)ウィザード(2%) 幻魔石 1 金塊 1 恍惚の腕輪 瞑想の指輪 1 ヴァニティー(4%)プロトタイプ(4%) 幻魔石 1 金塊 1 進化の腕輪 修練の指輪 1 ドラゴンメイド(2%)優秀なドラゴンメイド(25%) 幻魔石 1 金塊 1 無限再生の腕輪 瞬間再生の指輪 1 ティアマト(10%) 魔光石 1 ウロボロスの尾 1 無我瞑想の腕輪 忘我瞑想の指輪 1 マーリド(6%) 魔光石 1 ウロボロスの尾 1 究極進化の腕輪 試行錯誤の指輪 1 フルフル(15%)アドミラルドミニオン(4%) 魔光石 1 ウロボロスの尾 1 完全再生のタリスマン 無限再生の指輪 1 合成 護符の欠片 1 スターエメラルド 1 ブラックダイヤ 1 天衣無縫のタリスマン 無我瞑想の指輪 1 合成 護符の欠片 1 スターエメラルド 1 ブラックダイヤ 1 最終進化のタリスマン 究極進化の指輪 1 合成 護符の欠片 1 スターエメラルド 1 ブラックダイヤ 1 スーパーマナストーン マナストーン 1 宝箱:混沌の魔城(中層) トラペゾヘドロン 1 金塊 1 スーパースキルストーン スキルストーン 1 宝箱:混沌の魔城(中層) トラペゾヘドロン 1 金塊 1 大魔導士の髪飾り 魔導士の髪飾り 1 宝箱:黒き神域 オストラコン 1 賢者の欠片 1 巨匠の鞘 達人の鞘 1 宝箱:黒き神域 オストラコン 1 賢者の欠片 1 カグツチの大肩章 カグツチの肩章 1 文車(5%) 水晶の髑髏 1 火の結晶 1 ヴァルナの大肩章 ヴァルナの肩章 1 ホワイトシャーク(5%) 水晶の髑髏 1 水の結晶 1 アトラスの大肩章 アトラスの肩章 1 エリートコカトリス(5%) 水晶の髑髏 1 地の結晶 1 インドラの大肩章 インドラの肩章 1 サイクロプス(5%) 水晶の髑髏 1 雷の結晶 1 イルダーナの大肩章 イルダーナの肩章 1 デュミナスプリンセス(8%) 水晶の髑髏 1 光の結晶 1 バロールの大肩章 バロールの肩章 1 デカラビア(6%) 水晶の髑髏 1 闇の結晶 1 パラケルススの大肩章 パラケルススの肩章 1 カーバンクル(5%) 水晶の髑髏 1 魔の結晶 1 ムサシの大肩章 ムサシの肩章 1 リザードナイト剣(4%) 水晶の髑髏 1 鉄塊 2 マタベエの大肩章 マタベエの肩章 1 リザードナイト槍(4%) 水晶の髑髏 1 神秘の竹 2 ドワーフの大肩章 ドワーフの肩章 1 リザードナイト斧(4%) 水晶の髑髏 1 要石 2 ゆっくりの称号 ゆっくり王冠 1 ゆっくりキング(6%) ヒヒイロカネ 1 最大最強のZUN帽 最強のZUN帽 1 ドミニオン(10%) 神霊石 1 レッドベレー グリーンベレー 1 リュウグウノツカイ(5%) 鳥人の宝玉 1 幻魔石 1 グレンデルの篭手 巨人の篭手 1 手長足長(8%) 要石 1 忍者の篭手 盗賊の篭手 1 プラチナクルセイダー(10%) ゴム 1 究極陰陽玉 1 殺人蟷螂の篭手 蟷螂の篭手 1 ハイニンジャ(6%) 鋭利な刃物 1 フェアリークロス フェアリーブルマー 1 カルカダン(4%) 高級毛皮 1 精霊石 1 妖精の忘れ物 1 プラチナガントレット ガントレット 1 ポイズンジャイアント(6%) プラチナ鉱石 1 隕石の欠片 1 オーバーソウルリング クリスタルリング 1 フォールン・エース(8%)ア・バオア・クゥー(4%) 夜のヴェール 1 水晶の髑髏 1 デスドゲイザーアイ ドゲイザーアイ 1 ドゲイザー(6%) ソロモンの鍵 1 ダークブルーリボン ブルーリボン 1 おおぐず(8%) 水晶の髑髏 1 シャングリラクラウン エルドラドクラウン 1 ウールヴヘジン(6%)イーヴァルティ(6%) 神秘的な枝 1 ヴァンパイアロードリング ヴァンパイアリング 1 ハーピークイーン(4%)デスゴースト(6%) ソロモンの鍵 1 十二翼の熾天使の翼 天使の翼 1 オファニム(6%) 魔王の彫像 1 オリハルコン 1 光の結晶 3 テレスコープ 1 魔公爵閣下の心臓 魔神の心臓 1 ライトニングバロン(10%) 魔王の彫像 1 アダマンタイト 1 闇の結晶 3 勲章 1 超怪しい服 怪しい服 1 サキュバス(6%) 妖怪の思い出 1 高級毛皮 1 コカトリスの王冠 コカトリスの鶏冠 1 コカトリス(6%) ヴィガネッラの鏡 1 バジリスクの眼球 バジリスクの瞳 1 バジリスク(6%) 魔の結晶 1 レアプラチナジュエル プラチナジュエル 1 ゆっくりエンペラー(50%) オリハルコン 1 アダマンタイト 1 スカーレットベレー 究極至高のZUN帽 1 アリスへドロン(4%)シルバーゴーレム(4%) 松茸水晶 1 ランドヴェーテルの篭手 アトラスの篭手 1 ウートガルザ・ロキ(6%)カイラスラージャ(6%) 松茸水晶 1 ハイマスターの篭手 大盗賊の篭手 1 影(4%)ハイマスター(4%) 松茸水晶 1 神蟷螂の篭手 蟷螂大王の篭手 1 サイキョウサン(4%) 松茸水晶 1 フェアリースカート フェアリードロワース 1 デンキブラン(4%)ヴィヴィアン(4%) 松茸水晶 1 オリハルコンガントレット ミスリルガントレット 1 レアメタルソリッド(4%) 松茸水晶 1 クリスタルハイパーリング クリスタルソウルリング 1 ドラゴンメイドマスター(4%)パリカー(4%) 松茸水晶 1 ラストドゲイザーアイ 愛国ドゲイザーアイ 1 ドゲイザーロード(4%) 松茸水晶 1 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/314.html
名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 メデューサヘッド 80 突△光闇○ ネザ(6%) 壊れた財宝(1%) 九天の滝 メデューサのように蛇の神を持つ首だけの怪物。ダメージを受けると穴に落とされてストレスがマッハ。 ライカンスロ-プ 120 雷突△闇○ 素早い木材(1%) 迷いの竹林 狼男のギリシア語での氷原(Lycanthrope)。狼男の正体は諸説ある。ただの気狂い、狂犬病、幻覚毒の患者など。迷信のはびこる中世では狼男は広く信じられていたと思われる。吸血鬼の配下とされ、現代では再生能力などが与えられた。 リュカオン 480 雷突△闇○ 素早い木材(20%) 迷いの竹林 赤シンボル 赤シンボルモンスター ゼウスの怒りで狼の姿に変えられてしまった男の成れの果て。元祖狼男といったところか。 レッサーヴァンパイア 250 光△闇●火水地雷○ 雷電のアミュレット(8%) 壊れた財宝(1%) 樹海 A 下級の吸血鬼。どの辺が下級かというと真祖ではない吸血鬼のこと。真祖(ヴァンパイアロード)とは自らの魔法で吸血鬼と化した者であり、生前から優れた魔法使いだけあってその魔力は優れている。真祖以外は血を吸われて吸血鬼化した者で、魔力は弱い。 ダークアイ 209 突△光闇○ 極光のアミュレット(4%) 竹竿(2%) 終末の時計塔 第壱の塔 暗黒の目。数合わせっぽいモンスター。 サキュバス 201 光突△闇● 怪しい服(6%) 壊れた財宝(1%) 冥界 夢魔と呼ばれる西洋妖怪。男性型のインキュバスと女性型のサキュバスがいる。 エンプーサ 808 光突△闇● 闇の欠片(25%) 壊れた財宝(50%) 冥界 赤シンボル 赤シンボルモンスター ギリシャの妖怪。男を誘惑して血を吸うらしい。 グリム・リーパー 3000 光△闇●火水地雷○ 冥界 SS エリアボスDLC 冥界のエリアボス 新造人間サイコポリマー 434 光闇○ マドゥ(4%) 壊れた財宝(1%) 無縁塚 B サイコウェーブでのスキル封じは厄介で、こいつとの戦闘ではハメられることもしばしばある。 メンタルフレイヤー 310 突△光闇◎火水地● 魂のローブ(2%) 壊れた財宝(1%) 終末の時計塔 第弐の塔 B 通称イカ。「通常攻撃に即死効果がある」というとんでもない鬼畜能力を持つ。「いのちをうばわれた」は当時の小学生には何が起こっているか理解できなかった。 リリス 320 光突△闇● エンチャンテッドクイーン(2%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界2 夜の妖怪が正体らしいが、アダムの最初の妻だのサタンの妻だの諸説ある。 ゴルゴーンボール 320 突△光闇○ 桜の花びら(4%) ヴィガネッラの鏡(2%) 魔法の森 C メデューサヘッドの色違い。ゴルゴーン三姉妹の名を持つ。 リッチ 1080 火水地雷◎光闇●斬突殴○ 瞑想の指輪(6%) 壊れた財宝(1%) 三途の川 リッチ(Lich)とは元々は死体の意味しかなかったが、TRPGでは自らの魔法で不死者となったモンスターの名として与えられた。それ以来、多くのゲームにリッチは登場するようになる。 静葉 4000 雷△光●地○ 三途の川 SS 秋穣子の姉。 メドューサ 477 火突△地●光闇○ エメラルドガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界2 頭だけでなく、本物のメデューサ。不死身の能力などはなく、石化する能力程度しか持たない。マイナスの魔法は666の固定ダメージを与えてくる。マイナスとは狂気の女神の名前であり「-」のことではない。複数形はマイナデス。 メドューサシスター 2100 火突△地●光闇○ エメラルドガーダー(25%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界2 赤シンボル 赤シンボルモンスター メドューサの姉妹。 ヴァンパイア 1500 光△闇●火水地雷○ ティルヴィング(4%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界3 吸血鬼。レッサーヴァンパイアと似た存在なのだが、彼女らは真祖の直径であるため魔力が高い。 ドゲイザー 550 突△火水地雷●光闇○ ドゲイザーアイ(6%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(下層) C 頭だけのモンスターだが、知性は高く多くの魔法を操る。その視線は魔法を封じる力を持つので、ドゲイザーに睨まれると魔法は使用できない。 ザリチュ 6000 火★闇◎地雷○ 混沌の魔城(下層) エリアボス 混沌の魔城のエリアボス タルウィ 6000 地★闇◎火水○ 混沌の魔城(下層) エリアボス 混沌の魔城のエリアボス ブーシャヤンスター 990 雷突△闇◎水● 灼熱の毒槍・屠殺者(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) ゾロアスター教の女悪魔。 朦朧のブーシャヤンスター 3200 雷突△闇◎水● 水銀のしずく(25%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) 赤シンボル 赤シンボルモンスター もうろうとは頭がふやけてすっきりしないこと。 トゥネールマイスター 1000 水△地★火雷●闇○ 雷の欠片(8%) 混沌の魔城(中層) 雷の達人(donner meister)の名を持つ異能者。機械とも生物とも取れる奇妙な姿をしている。雷のスキルは強力な上に、物理攻撃も強力なので非常に手ごわい。 サイバースクイード 100 雷突△光闇●殴○ 金塊(2%) 混沌の魔城(上層) C 回避率が異様に高く、HPが異様に低い異星人。ミサイルや超能力でないと撃破は困難。 エリートメンタルフレイヤー 1400 突△光闇◎火水地● グングニル(4%) 究極陰陽玉(1%) 終末の時計塔(魔城) メンタルフレイヤーの中でも上位に位置するエリートたち。やってくる事はメンタルブラスト+即死攻撃なのは一緒。さっさと槍で突き殺そう。 トゥネールグロースマイスター 2200 水△地★火雷●闇○ 地衡風のローブ(4%) 究極陰陽玉(1%) 終末の時計塔(魔城) 上級のトゥネールマイスターたち。偉大な達人。さらに強力な武装で身を包む生体兵器のようなモンスター。 ドレッドノート 2500 雷突△光闇●殴○ クリスタルガーダー(6%) 竹竿(4%) 混沌の魔城(頂) C 最強の異星人と名高く皇帝の親衛隊も勤める。生物か機械かは不明だが、意思を持って行動するし卵で繁殖する。 クイーンフレイヤー 1400 突△光闇◎火水地● ドラゴンローブ(6%) 竹竿(4%) 混沌の魔城(頂) D メンタルフレイヤーの女性。こう見えても萌え系モンスターということになる。やってることは同じだが、メンタルブラストの上位技を行使できる。 ハイサキュバス 1550 光突△闇● ギャラクシィシールド(4%) 金塊(4%) 地下水路 上位の夢魔(淫魔)。どんな男も魅了してしまう。が、こちらのパーティーには女性しかいない… ウールヴヘジン 2160 雷突△闇○ エルドラドクラウン(6%) 壊れた財宝(1%) 鉱山1 狼の皮を纏った男の意味。ベルセルクと呼ばれる存在と同様。中南米では鷲やジャガーの皮を被った戦士がいた。このように動物の皮を被った戦士は一部の地域に存在したようだ。 アースメデューサ 2150 火突△地●光闇○ 変化のローブ(6%) 壊れた財宝(1%) 鉱山3 大地の力で強化されたメデューサ。 タローマティ 2000 雷突△闇◎水● トラペゾヘドロン(2%) 4層終末の時計塔 第参の塔 ゾロアスター教の悪神の一柱。ブーシュヤンスターらと共に大悪神アーリマンに仕えている。 デスドゲイザー 3000 突△火水地雷●光闇○ イベントカタログ(1%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第弐の塔 ドゲイザーの中でも最も危険な者たち。名前の通り即死攻撃を得意とする。 死のデスドゲイザー 8200 突△火水地雷●光闇○ イベントカタログ(25%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第弐の塔 赤シンボル 赤シンボルモンスター デスドゲイザーの中でも死を得意とするものたち。 ア・バオア・クゥー 3700 雷突△光闇●殴○ クリスタルリング(4%) 要石(4%) 黒き神域 正体不明の敵。名前自体は宇宙要塞のおかげで非常に有名。このモンスターの出典は「幻獣辞典(ホルヘ・ルイス・ボルヘス)」にあり、勝利の塔に住む魔物とされるが原典を読む限り筆者の創造した魔物と思われる。 ロードメンタルフレイヤー 4100 突△光闇◎火水地● クリフォトスポリエイター(6%) 魔王の欠片(2%) 黒き神域 ロード(貴族)に位置するメンタルフレイヤーたち。貴族だろうと、攻撃パターンは麻痺と即死だけだ。 ハイリッチ 5200 火水地雷◎光闇●斬突殴○ ベストメント・オブ・トランスマイグレーション(6%) 賢者の欠片(4%) 黒き神域(深部) 上級のリッチ。リッチ自体が高位のモンスターなので、こいつは最上位級のモンスターといえる。リッチという名前で登場しないゲームではノーライフキング(不死の王)という名前になっている事が多い。 エンプレスフレイヤー 5400 突△光闇◎火水地● テレスコープ(4%) 黒き神域(深部) 女帝の名を持つ女性メンタルフレイヤー。クイーン種を凌ぐ力を持つ。もちろん、やってくることは麻痺と即死のみ。 思慮深いハイリッチ 13000 火水地雷◎光闇●斬突殴○ ベストメント・オブ・トランスマイグレーション(20%) 賢者の欠片(15%) 黒き神域(深部) 赤シンボル 赤シンボルモンスター ハイリッチの中でも特に強いものたち。 ヘクセンナハト 18000 雷突△光闇★地☆火水● 貫き丸(10%) 魔王の欠片(10%) 黒き神域(最深部) C 魔女たちの祭典の名を持つ最大最強の魔女。あまりに強すぎるので敵というか災害と思われている。 アンセスターフレイヤー 7777 突△光闇◎火水地● エメラルド(4%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 メンタルフレイヤーたちの祖先。つまりは古代種である。 ドゲイザーロード 9400 突△火水地雷●光闇○ 愛国ドゲイザーアイ(4%) 竹竿(8%) 地下世界B1 最上位のドゲイザーたち。彼らの前では魔法は無力である。 パリカー 10500 雷突△闇◎水● クリスタルソウルリング(4%) つけもの石(4%) 地下世界B4 女悪魔とも魔女ともされるゾロアスター教の女型の怪物。 ヴァンパイアロード 12800 光△闇●火水地雷○ 精霊の杖(4%) 闇の欠片(8%) 地下世界B4 SS DLC 吸血鬼たちの母、真祖と呼ばれる存在。自らの魔法で吸血鬼という不老不死の体を得たのだ。生まれはリッチと似ている。血を吸うことで下僕(ヴァンパイア)を増やしていき、自分の魔力はリッチと並んでモンスターの中でも最高峰である。 リッチロード 14400 火水地雷◎光闇●斬突殴○ ブラックダイヤ(4%) 神社地下 SS DLC リッチの王。ヴァンパイアロードの並ぶ超越族を代表するモンスター。 神造人間サイコバスタード 17600 光闇○ エンシェント・マジックプレート(4%) スターエメラルド(4%) 神社地下 神が作った人間。敵をハメ事す戦法を得意とする。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/14.html
最低限、電子説明書を必ず読んでください。 以下の情報は東方幻想魔録W(VITA)を元にしています。 Q.レベルが途中から上がらなくなったんだけど… Q.パッチを当てたほうがいいの? Q.前作『東方蒼神縁起V』との違いはある? Q.リメイク元作品『東方幻想魔録(PC)』との違いはある? Q.クロスセーブに対応してる? Q.オリキャラは出るの? Q.誰を主人公に選べばいいの? Q.どのキャラを使えばいいの? Q.どう編成していけばいいの? Q.初期装備の武器系統が偏ってしまうんだけど。 Q.それぞれの武器の特徴は? Q.陣形は何が良い? Q.新しい技を覚えない!(Wにて仕様変更) Q.熟練度アビリティ成長はどうなっているの?(仕様変更の可能性あり、未調査) Q.なんかキャラによって魔法の威力があんまり出ない Q.式神の仲間にしやすさってどんなもん?ランクじゃよく分からない Q.耐性はどうなってるの? Q.モンスターを式神にするにはどうするの? Q.速攻コマンドなくなった? Q.連続で逃げてたら逃げられなくなった Q.全滅時のペナルティって? Q.どんな感じに進めていけばいい? Q.2層以上にはどうやって行くの? Q.雑魚が強いんですが・・・ Q.ディスペルとかを敵に向けれないよ! Q.天使、魔神がやたら硬い Q.ボスが強いんですが・・・ Q.弱点を突いてるはずなのにいまいちダメージが通らんよ? Q.技の威力がよくわからない。設定では強いはずの技がやたら弱かったりすることがあるんだけど Q.1層の三魔柱が強すぎる Q.フックショットってどこにあるの? Q.Lフックショットどこ? Q.永遠亭→の結界どうやって解くの? Q.特定シンボルってなに? Q.エリアボス,F.O.E(ストロングシンボルってなに? Q.ゆっくり系が狩れないよ! Q.オリハルコンとアダマンタイト全部で何個?どこにあるの? Q.篭手とかのドロップアップ33%なのに全く機能してないんじゃない? Q.ラスボスの仕組みはどうなってるの? Q.EXシナリオって? Q.東方キャラで追加は? Q.祭になったがどこに行けばいいんだ Q.EXではどの式神を育てておくべき? Q.耐性★って意味あるの? Q.EXの式神って捕まえにくい? Q.各所追加されてる結界のところはどうやって行けばいいの? Q.魔法研究所が突破出来ない Q.鉱山4ってどうやって行くの? Q.鉱山3最後のつるはしの場所が突破出来ない Q.レベルが途中から上がらなくなったんだけど… A.博霊神社の右側にある掲示板を必ず確認してください。 ストーリー関連のクエストをクリア報告すると、それぞれレベルキャップ開放条件が記載されるようになります。 Lv70以上にするには本編クリア後のダンジョン、博麗神社の境界の最深部にある魔方陣を壊すと、Lv90まで上がるようになります。 Lv90以上にするには祭編クリア後のダンジョン、混沌世界地下にいる異界からの挑戦者を倒す必要があります。 詳しくはストーリー攻略、W追加ダンジョンにある博麗神社の境界と混沌世界地下を見てください。 Q.パッチを当てたほうがいいの? A.罠パッチでも無い限り、最新版を当てるのが大前提です。古いパッチで遊ぶ分には自己責任でお願いします。 Q.前作『東方蒼神縁起V』との違いはある? A.RPGとしての基本要素は同じですが、陣形を閃いたりスキルポイントでの成長要素などはありません。 それに伴う各キャラにあった明確な役割分担の割合は減っていますがある程度好きな役割をどのキャラでも行えます。 残機の概念も無くなったため、スッキリしていますが最初は戸惑うかもしれません。 前作におけるボムはスペルカードシステムに変更されています。蒼神縁起と異なり、スペルの所持枚数は全キャラ同じ、道中で拾うことで所持上限数が増えていきます(初期1枚)。 さまざまなことが一新され、幻想魔録なりの楽しみがあり、同サークルゲーの継承されているおなじみの知識は間違いなく役に立ちます。 弱点が変わっている敵もいることだけには注意。蒼神縁起の聖ほどではないですが今回もデバフは有効です。 Q.リメイク元作品『東方幻想魔録(PC)』との違いはある? A.前作との大きな違いは以下の通り ・スペカシステム:詳細は前項。 ・エリアボスシステム:特定エリアに中ボスのような青のmob(以下エリアボス)が出現し、討伐まで他のマップに徒歩で進めなくなる、一部東方式神が出現しなくなる ・ストロングシンボル:マップ内のシンボルに赤色のシンボル(以下F.O.E)が出現し、強敵+その取り巻き、又は強敵単体で出現する。アイテムのドロップ率が高く、経験値も多く持っているため対処をしっかりすれば稼ぎに使える(妄想) ・式神コンバート:主人キャラを式神としても使用できるシステム。レベルは主人時と共有する。主人公キャラ(霊夢、美鈴、白蓮、紫)の扱いは未調査。 ・新主人追加:さとり、永琳、天子が主人として参戦(前作では式神のみ)他キャラ、紺珠伝キャラについては未調査。また、紫編で小傘が2層到達前に仲間になったという情報もあります(詳細条件要調査) Q.クロスセーブに対応してる? A.PS Vita版とPS4版はクロスセーブに対応しており、相互にセーブデータを共有できます。 Q.オリキャラは出るの? A.出ます、というか今回の敵はオリキャラ中心です。オリキャラにアレルギー持ってる人にはきついかもしれません。 Q.誰を主人公に選べばいいの? A.自由に選んでかまいませんが、初見プレイでは紫以外を選択することが公式からおすすめされています。また、キャラにってフィールドスキル、スペルカード及びラストワードが異なるため性能で選んでもかまいません。 主人公専用スペカを2種類覚えます。これは、他の主人公を選んだ場合は覚えません。 +主人公だけはパーティーから外すことは出来ない。(要調査) +初期加入のキャラとそれに伴う初期装備の式神が違う。 +要所毎の会話内容が選んだ主人公と初期加入のキャラのみで行われる。 +加入時期が異なるが最終的に全ての主人+式神を仲間する事が可能。 霊夢編 霊夢・魔理沙・妖夢・妹紅・空 (フィールドスキル、又は敵討伐時ランダムでスペカ回復) 紫編 紫・パチュリー・妖夢・空・幽々子 (時間制限有り、フィールドスキル:敵のサーチを振り切る) 白蓮編 白蓮・レミリア・幽々子・サニー・早苗 (フィールドスキル:宝箱、スペルカード探知,スペカ、ラストワードでのドロップ率アップ) 美鈴編 美鈴・妹紅・にとり・早苗・サニー (PT被ダメ1/2与ダメ2倍アクセサリー支給、スペカの攻撃倍率が高い) RPGに慣れている人なら、長い目で見て替えの効きにくい性能を持つ霊夢か白蓮がおすすめ。 美鈴は救済要素こそあるが、性能面で特別な要素が少なめ。 Q.どのキャラを使えばいいの? A.キャラクターの基礎ステータスがそのまま性能差と言えますが、とりあえず注目しておきたいのが ・HP→攻撃を受けても耐えやすい。戦闘後に全快するので死ななきゃ安い。 ・MP→スキルを連発できるので、高火力を出し易く長期の探索でも息切れしにくい。 ・素早さ→補助や雑魚を先制して行えるため、戦闘で動きやすくなる。 の三つの能力値。 これに加え、新システムのスペカシステムによって初見のボスやF.O.E、特定シンボルへの対処が容易になるため、これを基準に選ぶのも有効化と思われます。 その観点から優秀なキャラは ・前衛:妹紅(全体炎物理攻撃)、にとり(全員攻撃1撃無効化)、妖夢(物理多段攻撃)、幽香(全体物理攻撃、攻撃低下) ・後衛:幽々子(全体闇魔法攻撃、物理魔法攻撃低下)、映姫(全体無属性魔法、敵全体か解呪)、パチュリー(全体魔法、6属性選択) 特に全ルートの序盤に仲間にできる幽香は壁として特に優秀。 あくまでステータスのみでの評価なので、装備や式神や戦い方でどうとでもできる 主人公合流後なら前衛に美鈴、後衛に白連、全体的に高性能な紫などを穴埋めに使えばいいでしょう。 なお、PT入れ替えしても経験値補正の影響でLVや熟練度はガンガン上がりますので、 特に気にせず入れ替えても大丈夫ですので、好きなキャラクターで構成しても問題有りません。 ただし、壁ステータスが高めの霊夢、紫、幽香や耐久力低めの後衛向き5人で組む等、 役割が比較的被っているキャラが多い構成だと進行に影響が出る事はある「かも」しれません。 Q.どう編成していけばいいの? A.前衛三人:物理タイプのキャラで剣、槍、斧持ちを一人ずつ。 後衛二人:杖持ち魔法キャラを一人。残りの一人は剣槍斧のいずれかを持たせた万能タイプ。 バランスよく配分すればだいたい誰かが弱点を付けるはず。火力を偏らせるのはやめておきましょう。 また、雑魚戦では支援専門キャラを入れるよりは攻撃に回したほうが良いでしょう。 Q.初期装備の武器系統が偏ってしまうんだけど。 A.初期装備の系統は無視してください。 その系統を装備したからといって特に威力が上がるとかはありません。 効率的に考えるのであれば、器用さの高いキャラには斧を、 器用さが低いキャラには剣か槍を装備させると良いでしょう Q.それぞれの武器の特徴は? A. ☆剣 斬属性の武器。平均的で、種族強打つきの技を覚える。 その分どの敵にも安定したダメージとれる技を覚えるのが遅いので、場所によってこまめにスキルを入れ替えると吉。 耐性持ちも他に比べれば少ない方であまり人を選ばない武器。 とはいえ種族強打の大ダメージを活かすために力の高いキャラ向けではある。 植物、飛んでいる虫、巨人(鬼を除く)に相性が良い。 ☆槍 突属性の武器、比較的命中が高いが、攻撃力は低め。 一列、貫通技などが多く、能力変化解除や詠唱解除、転倒といった効果の技を覚える。 武器に状態異常効果付きの武器が多いのも特徴か。 敵の行動を妨害するのに長けるため、素早さと器用さが高いキャラに向く。 ただし、しっかり条件に合致するキャラは少なめなので、 突弱点を狙いたいだけならステータスが平たいキャラに持たせてもいい。 空魔(鳥)、一部の超越に相性が良い。 ☆斧+鈍器 殴属性の武器。威力が高く、若干命中が低い。 ステータス低下や拡散といった技が多く、相手の防御にダメージが影響され難い。 命中率の低さのカバーとデバフ効果を発生させるための観点から器用さが重視される。 基礎の威力はあるため、状態異常発生狙いでSTR低めキャラが使うのも十分あり。 硬い外殻を持つ虫や甲殻類、骨に相性が良い。軟体系モンスターは苦手。 ○杖 扱い的には斧+鈍器と同じ殴属性の武器。 振っていれば打撃武器の熟練度が上がっていくが、技は覚えないし、覚えている打撃技も使用することができない。 魔法威力の修正効果がメイン。言うまでも無く魔法使い向け。 属性杖には同じ属性攻撃の威力を補正する効果も付いており、耐性も上がるため便利。 更に通常攻撃でも属性杖を使っていれば、その属性の熟練度も上がっていく。(これは杖に限らないが) Q.陣形は何が良い? A.囮役を生かすバランスの良い布陣にするのであれば、付与効果が使いやすい博霊タイプor桜花散華、壁を生かせるソリチュードがおすすめです。 ラストワードの発動率を考慮して戦うのであれば、ラストワードの発生率が増加するフリーファイトが良いでしょう Q.新しい技を覚えない!(Wにて仕様変更) A.スキルの取得条件がPC版より変更になってます。武器ごとに設定された取得できる技や極意のランクが設定されており、熟練度条件を満たすと戦闘リザルト時にスキルを取得することがあります。また、取得したスキルを使い続けることで極意を入手することができます。 これによって既存のスキルに攻撃力やコンディション発生率に補正がかかります。また、スキルや極意は全キャラクター共通で使用できます(例:ファルコンスラッシュの極意取得★~★★★でそれぞれ攻撃力補正)。 Q.熟練度アビリティ成長はどうなっているの?(仕様変更の可能性あり、未調査) A.雑魚敵・ボスにはアビリティ経験値が設定されており ・1ターン目は選択した攻撃の種類によってポイントが入り順番が回って来なくても経験値を入手可能 ・2ターン目以降は順番が回ってきて攻撃をヒットさせたキャラのみにアビリティ経験値が手に入ります ・熟練度経験値は戦闘での使用属性を割合されて分配されるので、長引かせて攻撃を当て続ける必要はない また、極意経験値は敵のLvが高いと多い「傾向」にあるため、ゆっくり系(メタルでもLv100)と戦うと良く上がります。 Q.なんかキャラによって魔法の威力があんまり出ない A.属性ごとの熟練度の他に、防具によって魔法への干渉値が違います。 基本的に重鎧>軽鎧>ローブで干渉値が大きくなっており、重鎧を装備していると魔法の威力が大分減少してしまいます。 回復の水などの回復魔法にも影響するので、魔法をメインで扱うキャラには重鎧を装備するのを控えたほうが無難です。 例外的に、重鎧でも干渉を受けない装備が一部存在します。 Q.式神の仲間にしやすさってどんなもん?ランクじゃよく分からない A.Z:100% S:50% A:25% B:12.5% C:6.25% D:1.56% E:0.39% F:0.1% Q.耐性はどうなってるの? A.通常時を―とした時 ☆ 25% ◎ 50% ○ 75% ― 100% △ 150% × 200% の倍率がかかったダメージを食らうことになります。 耐性変動は大雑把に ☆+×→◎ ◎+×→― ◎+△→○ ○+△→― ○+×→△ になります。要するに弱点を補強する方向のみ可能です。 それ以外の計算式では変動することが無いので、式神や装備をうまく活用しましょう。 (例:○+◎=◎、△+△=△) Q.モンスターを式神にするにはどうするの? A.どれか一つ終末の時計塔をクリアすることで、式神のさとりが加入。 以降の戦闘で、撃破した加入可なモンスターがランダムで仲間に加わります。 さとりが加入しなければダメですが、式神として装備していなくても大丈夫。 詳細は式神FAQ Q.速攻コマンドなくなった? A.なくなったが決定ボタン押しっぱなしで擬似速攻になります。 Q.連続で逃げてたら逃げられなくなった A.逃走するたびに成功率が低下します(LVが上回っていれば問題ない) なので倒せる敵は倒しておいて逃走確率をこまめにリセットしておきましょう。 小ネタとして逃走は詠唱扱いなので早業の短剣などを持っていると素早く発動します、逆に詠唱中断させる技を喰らうと解除されてしまいます。 Q.全滅時のペナルティって? A.ありません。今作から技の閃きも戦闘リザルト時になりました。(当然逃げた戦闘で使った分の熟練度は増えないですが) このことからとにかくワープ対象ポイントまでガンガン進んで行ける場所を増やしておくのが良い。 ただし、戦闘途中にゲットしたドロップ品などは当然未入手となります。 Q.どんな感じに進めていけばいい? A.まずは式神を揃えるために色々なところを回ってみましょう、ワープを使えるようにする為の行動範囲を増やす意味でも必要です。 1層の塔はボスがかなり強い為、塔のボス撃破は2層から始めることを推奨。 Q.2層以上にはどうやって行くの? A.各魔界から入れる大階段から降りることで次の階層に進むことが出来ます、ただしそれぞれボス戦があるので倒すこと。 Q.雑魚が強いんですが・・・ A.上記の編成を参考に組んでみましょう。丁寧に弱点を突いていけばなんとかなります。 合成品などの属性追加ダメージがついている武器があると弱点を探りながら攻撃できたりして便利なところもあります。 Q.ディスペルとかを敵に向けれないよ! A.対象を選ぶ時に□を押すと敵に向けれます Q.天使、魔神がやたら硬い A.階級が高いそれらの種族は神霊結界という特殊な防御壁を内蔵しています。 的確に弱点を突いても強打行動をとっても中々ダメージを通してくれません。 装備やスキルにはそれらを打ち破る能力を持ったものが存在します。 また、固定ダメージは耐性には防がれますが、結界には影響されないため有効な場合があります。 Q.ボスが強いんですが・・・ A.中盤以降のボスはタフで長期戦になるボスが多い為対策していなければきついです、特にランドや状態異常対策等は死んで覚えましょう。 デバフが効くボスが多い為、雛のメルトウェポンやアシッドストームなどは有効です。 ランド操作が重要なボス戦が多い為、相手の得意な属性と正反対の属性ランドパワーを上げることも重要です。 Q.弱点を突いてるはずなのにいまいちダメージが通らんよ? A.アビリティレベルが低いと弱点の技を使用しても思ったよりダメージが伸び悩むので、 少し戻ってその属性を修練して来るのがいいでしょう。 剣を極めている人にいきなり魔法を使えといっても大ダメージが出にくいようなものです。 Q.技の威力がよくわからない。設定では強いはずの技がやたら弱かったりすることがあるんだけど A.通常攻撃を含め、攻撃技には威力と倍率という2種類の設定があります。 威力は敵の防御力減算前のダメージに、倍率は減算後のダメージに影響します。 よって、威力が低く倍率が高い技(突全般や触手など)は、固い相手には全然ダメージが出ません。 技の表記は全て威力:Xという形ですが、実際は威力と倍率の値の合算表記なので 威力:大技でも他の威力:並技以下のダメージしか出ないことがありえます。 例:攻撃力200の状態で、威力5-倍率1の技と威力1-倍率5の技を使った場合 敵の防御力が 0:(200×5 - 0)×1=1000 (200×1 - 0)×5=1000 敵の防御力が100:(200×5 - 100)×1= 900 (200×1 - 100)×5= 500 全体的に突技は低威力高倍率、殴技は高威力低倍率、斬技は中間という傾向があります。 また、槍は倍率にボーナスが、鈍器は相手の防御力をある程度無視する効果を持っていますので、 槍は柔らかい相手に対して強く、鈍器は固い相手にも安定してダメージを与えるという特徴がより顕著に現れる事になります。 Q.1層の三魔柱が強すぎる A.三魔柱は1>3>2の順で強いので1は後回しにしましょう、2層の三魔柱はLV18程度で倒せるので先に2層から攻略したほうが良いです。 2層三魔柱→推奨LV18 3層三魔柱→推奨LV26 1層三魔柱→推奨LV30 Q.フックショットってどこにあるの? A.2層の魔界1から入った無縁塚を左側に行ったところです。 対応場所は混沌平原2、九天の滝、混沌平原3、冥界 Q.Lフックショットどこ? A.ラスダン中層終わりの方。攻略的に、取ってもそのまま先に進むことを推奨します。 対応場所は天界、無名の丘、魔法の森 Q.永遠亭→の結界どうやって解くの? A.灼熱地獄跡地で「解除式」を手に入れる。 Q.特定シンボルってなに? A.エンカウント時、常に4匹以上のセットで出るシンボル。 ゆっくりを始めとして、このシンボルでしか登場しないレアモンスターがいる。下記のシンボルと違いフィールド上の見た目ではノーマルシンボルと変わりません。 Q.エリアボス,F.O.E(ストロングシンボルってなに? A.Wにて追加された新規mod群です。エリアボスは青色、F.O.E(ストロングシンボル)は赤色のシンボルとして出現します。エリアボス出現エリアでは討伐まで他のマップへの徒歩での移動ができません(ただしマップから他のマップへ脱出することはできる)ので倒すまでは先のエリアに進むことはできません。また、赤青シンボルともにボス扱いのためか逃走は不可能です。 Q.ゆっくり系が狩れないよ! A. 削り切る前に逃げられては元も子も無いので、 逃がさないようにファストストライク+ダメージネットを用いるのが定石。 ただDネットが貼られていると、次のターンにゆっくりがリジェネを使いフィールドを書き変えてくる。 ここで重要なのがその書き換えを見越して再び別のフィールドを張ると言う事。 これでDネット>次ターンゆっくりがリジェネ>同ターン中に再び電光石火でフィールド書き換えにより 確実に2ターンの足止めと最後に先制攻撃が可能になるので、多段などで削ってしまおう。 終盤になればDネットをムラサとドレッドノートの二体が使えるので 1.ファスト+Dネット 2.ゆっくりのリジェネ読みでフィールド書き換え 3.ファスト+Dネット 4.ゆっくりがリジェネ>電光石火 で4Tの足止め+5T目の先制攻撃が確保できるようになる。 ちなみに同時に複数体出てきた場合、リジェネを使用するのは1ターンに1体だけ。 なのでそいつを倒せればフィールドを書きかえられる事が無いので、そのターンはフィールドを上書きをせずに済む。 Q.オリハルコンとアダマンタイト全部で何個?どこにあるの? A.全部で欠片が8個、塊が3個。混沌の魔城で全て手に入る。(要調査) オリ欠片 下層2 中層1 上層1 真三魔柱部屋4・・ 計八個 アダ欠片 下層2 中層1 上層1 真三魔柱部屋4・・ 計八個 オリ塊 中層 最上階 真三魔柱部屋 ・・・・・・・・・計三個 アダ塊 中層 最上階 真三魔柱部屋 ・・・・・・・・・計三個 EXに進むとオリアダは楽に入手可能になります。 Q.篭手とかのドロップアップ33%なのに全く機能してないんじゃない? A.機能はしてますがドロップ率上昇効果は、元のドロップ率に乗算して判定されているので、 仮にドロップ率1%なら篭手の33%を掛けて1.33%ということになります。 さらに他の要素でドロップ率上昇の効果を複合させた場合も乗算で計算されていますので、 過度な期待はしないように。 ちなみに誰が倒しても上昇効果は乗ります。 Q.ラスボスの仕組みはどうなってるの? A.ラスボス前の三魔柱を倒しておくとラスボスが弱体化します、倒さなかった場合は強化版となる。 三柱それぞれを倒しているかどうかで2^3=8通りの能力になります。(それぞれ図鑑に載る) 三魔柱を倒している場合でも、スイッチの切り替えで三魔柱を倒したか否かを選ぶことが可能。 ちなみに歯車が回っているのが三魔柱を倒した状態として判定される。 Q.EXシナリオって? A.幻想魔録(PC)における追加パッチ分のシナリオになります。本作は1作品でEXシナリオ含めて全て遊べますが、便宜上シナリオを分けて記載します。 Q.東方キャラで追加は? A.EXは旧作組中心です、神霊組は登場しません。 Q.祭になったがどこに行けばいいんだ A.式神三魔柱は各塔のボス部屋にいます。 先に進みたいなら三層から階段降りて行くと四層に進めます Q.EXではどの式神を育てておくべき? A. 小悪魔&秋静葉→ダークイリュージョンorフォーリンブラストでそれぞれ物理、魔法を1回だけ防げる全体バリアを貼れる これがないときついボスが中盤以降多いので、ファストストライク役と合わせてうまく使っていこう。 盾&かばう→椛・アリス・勇儀・鉱山の村・ゼラチナスマター等 ベネブランスウォール+フィジカルorマジカルディフェンスは蒼神縁起のアリスを髣髴させる強力な連携 これに合わせて上記の小悪魔や静葉を使えばやられることは極端に少なくなる 三魔柱3人→3人とも能力も高めで技も優秀であり非常に使いやすい クロエとジュリは雑魚戦で範囲即死攻撃、音羽は全体攻撃に加えてファストストライクが使用可能で素早さも高い。 特に終盤まではジュリとクロエの範囲即死が雑魚戦で非常に頼りになるのでおすすめ。 ファストストライク要員→文・ドレッドノート・音羽等・リトルミンストレル・ガルーダ等 ファストストライクからの安全な補助や回復を心がけよう、ボスの大技発動前に使うと効果的。 リトルミンストレルなどは全体ファスト効果のラピッドストリームを習得可能で主に雑魚戦で非常に役に立つ 状態異常要員→G-3・こいし・華扇・ルーミア等 特にエレメント弱化攻撃が有効、ダメージが大幅に上がるのでうまく使いたい ただしヴォーテックスを多用するボスが多いので、エレメント弱化が通用しないボスにはこいしや華扇などを使おう 華扇はパッシブでデバフの威力が上がり、ソーンバインドや強化魔法も扱いやすくなる デバフが弱くなったのでこれよりはバフ要員を優先して 回復要員→アンシリーコート・阿求・リリー・華扇・ドレッドノート等 リフレッシュ、エリクサー、リザレクションの使い分けは重要、全体回復はドレッドノートのエネルギーが高性能。 華扇はリレイズ効果を与えるサモンフェニックスという技を習得出来る ランドorフィールド要員→寅丸・メイド妖精・村紗・慧音・リリー・デカラビア等 ランドは本編と引き続き重要、デュランダールを生かすために寅丸のアブソリュートジャスティスなどが効果的 地層回復式神や装備品を増えるので、意識して使うと良い フィールドは上書きしてくる敵が増えたが使いどころを間違えなければ有効、敵のフィールドを消すのにも使える Q.耐性★って意味あるの? A.単体では☆と同じですが、耐性×と同時に装備しても☆を維持できます Q.EXの式神って捕まえにくい? A.本編と比べてなりやすい式神が多いので、捕獲は楽です EXではA~Cの式神がほとんどですが、一部Dの式神がいます。 Q.各所追加されてる結界のところはどうやって行けばいいの? A.ラストダンジョン最深部で「解除式弐」を手に入れなければ通れません。 奥には恐ろしい強さのボスが待っているのでラスボス撃破後に挑むのが良いです。 【結界で通れる場所】 1~3層時計塔 4層時計塔 魔神闘技場 ラストダンジョン(こちらはただの稼ぎマップ) Q.魔法研究所が突破出来ない A.柵がかかってるところはフェイクです、左の壁を進んでみましょう Q.鉱山4ってどうやって行くの? A.鉱山3でつるはしを使用せずに持ってきましょう Q.鉱山3最後のつるはしの場所が突破出来ない A.真ん中からつるはしを回収しつつ、1回分の余裕がもてる抜け方をして進みましょう